【DQライバルズ】配置が大事
第10弾カードパック「破壊と創造のフロンティア」楽しんでいますか?
おられんくこと「超スーパーカー」の処理を一応まとめておきます。
カード紹介
【自分のターン終了時】
・各種建物
超スーパーカー、武器屋、まほう研究所、特訓場、宿屋、修道院、道具屋、美容院、占い小屋、墓所、塔、牢屋、アジト、劇場、図書館、牧場、ビルダー城、オアシス
※氷の館とお告げのほこら以外
・ユニット(主なものだけ)
ファーリス王子☆、フォズ大神官☆、ヤンガス☆、セラフィ☆、ルイーダ★、ぶちメタル★、魔王バラモス☆、魔軍司令ホメロス、笑顔の伝道師シルビア☆、やみしばり、かっちゅうアリ、マデサゴーラ☆、かみさま、破壊神シドー☆
・氷塊
・毒つきのユニット
【相手のターン終了時】
・破壊神シドー
・氷塊
・毒つきのユニット
実例
味方マスを前列上から①②③、後列上から④⑤⑥
敵マスを前列上から➊➋➌、後列上から➍➎➏
上のシドーは死にますが、下のシドーは死にません。超スーパーカーは①に置きましょう。
敵目線になれば②に修道院がある場合は➊➍は避けた方がいいかもしれません。
「自分のターン終了時」の意味は?
次の動画を見てください。
ということで牧場から出てきたルイーダやぷちメタル(★)の効果は発動しません。
同じ理論なら
毒で死亡したデビルマスタッシュから出てきたファーリス王子、フォズ大神官、ヤンガス、セラフィ、笑顔の伝道師シルビア(☆)や
毒で死亡したハーゴンから出てきた魔王バラモス、マデサゴーラ、破壊神シドー(☆)の効果も発動しなさそうです。(検証はしていませんが…)
ウドラーからでてきたやみしばりも。
「自分のターン終了時」は「ターン終了」のボタンを押した時に場にいるならという解釈でいいと思います。
何か間違いがあれば指摘していただけると嬉しいです。
7万円かけて医療脱毛をしてみた話
この本を読んで湯シャンがいい感じ(今も続けています。)だったので後半に書いてある医療レーザー脱毛に挑戦してみました。
おそらく体質的に効きにくいかなと思い、無制限コースで調べていたところ湘南美容外科が69800円で安そうだったので(このコースは廃止になりました。)お小遣いで分割払いすることを約束して申し込みました。
めちゃくちゃ痛かったのですが効果が感じられないので出力を上げてもらったら湿疹がでました。
担当医師や看護師にも相談しました。そこでは「保湿してますか?」とか「日焼けしていませんか?」とか満足する回答は得られませんでした。おそらく契約書にも書いてあるだろうけど自己責任にしてしまいたいんだろうなと思いました。
現在18回、せっかくなので20回通う予定ですが効果は期待できません。
まだまだ発展段階の分野ですが
体質による
が結論のような気がします。
結構高い勉強料になりましたが、ショットガンアクションは僕の生き方なので仕方ないですね。
誰かの参考になれば幸いです。
デッキ(ブック)を作るのが好き
僕はゲームの中でもデッキ(ブック)を作る作業が好きです。対戦自体よりそっちの方が好きだと思います。
元を辿ればMtGになるんだろうけど
・カルドセプト(ブック)
・ハースストーン
・ドラゴンクエストライバルズ
などをプレイしてきました。
一番好きなのはカルドセプトなんですが、最新作の「カルドセプトリボルト」が2016年に発売されてからなんとカードが増えていません。残念です。
それに比べてハースストーンやドラゴンクエストライバルズは年に数回新しいカードが追加されますし、スタン落ちもあります。楽しいですね。
新しいカードが増えないとブック調整といっても数枚変えるだけで改悪してしまうこともしばしば。さらにこのゲーム50枚のブックですが20Rくらいで終わることもあるのでせっかく1枚挿しで入れても引けないこともあります。
先日の大会で他の人のブックも一通り見ましたが心ときめくものは少なかったです。
しかしそんなカルドセプトも新しいブックタイプが眠っています。
それは
・固定同盟
・ランダム同盟
・コンビうち
・90000G
などの特殊レギュレーションです。
ただ問題は一緒に遊んでくれる人が少ないことですね。
未就学児にオススメのゲーム
きっかけは娘がしまってあった僕の海外版2DS(Culdcept Revoltをプレイするため購入)を取り出してきてプリインストールされてあったマリオカート8で遊び始めたこと。
僕自身ゲームボーイでめちゃくちゃ目が悪くなったのでこれはいかんとSwitch購入を決意。
さて本題。僕には5歳と3歳と0歳の娘がいますが5歳と3歳の娘はゲームをします。
ルールは
- 携帯モードでは遊ばない
- 親がやめてと言ったらすぐにやめる(Switchはそのまま電源を切っても大丈夫)
くらいかな。
①ドラゴンクエストビルダーズ ★★★★★
敵を倒すのはサポートが必要ですが、結構いい感じに街づくりをしています。クリア済ですが今でもたまにやってます。大人でも面白い。そのうち2も購入予定。
②マリオカート8デラックス ★★★★★
ハンドルも購入。アシストモードでストレスなく遊べます。
5歳の娘には僕でも時々負けます。
③大乱闘スマッシュブラザーズSP ★★★★
そこまでうまくなくて今はCPUレベル4に勝てるくらい。たまに僕とやりますがその時はハンデ300%でやってます。
④いっしょにチョキっとスニッパーズ ★★★★
これは隠れた名作です。大人がやっても楽しいです。
⑤リングフィットアドベンチャー ★★★★
ちょっと準備が面倒くさいですが3歳の娘も楽しんで運動してます。
⑥ドラゴンクエスト11S ★★★
これは一緒にやらないと進められないのでまだクリアしてませんがそこそこ楽しんでやっています。
⑦1-2Switch ★★★
もうちょっといろんな遊び方ができれば…。惜しいソフトです。
⑧マリオメーカー2 ★★★
5歳の娘がコツコツ遊ぶのが好きだから興味持つかなと思ったけどそうでもなかったみたい。良作なのでいつかまたやってくれることを期待。
⑨Fit Boxing ★★
これは自分用に購入しましたが、子どもでも十分できます。
借りたソフト
⑩太鼓の達人 ★★
5歳にはまだ難しいかな。
⑪Nintendo Labo ★★
大人はこういうのやらせたいと思うけど反応はいまいち。
これから購入予定のソフト
⑫あつまれどうぶつの森
⑬もじぴったんアンコール
占い偶数ミネアについて
デッキは強いと思うけどプレミが多い。負けてる試合のほとんどがプレミで負けてるのでメモ。
奇数 うしどり2、タロットフリング1
1/2(カウント可能) タロットフォーチュン1
※どちらでも良くてフォーチュンが奇数の場合は後回しでも良さそう。
リーサル
バルコ2、力2
11 バルコ、バルコ、運命、うしどり、うしどり、力、力 28点
10 バルコ、バルコ、運命、うしどり、力、力 23点
9 バルコ、バルコ、運命、力、力 18点
バルコ2、力1
9 バルコ、バルコ、運命、うしどり、うしどり、力 15点
8 バルコ、バルコ、運命、うしどり、力 11点
バルコ1、力2
9 バルコ、運命、うしどり、うしどり、力、力 21点
8 バルコ、運命、うしどり、力、力 17点
7 バルコ、運命、力、力 12点
バルコ1、力1
7 バルコ、運命、うしどり、うしどり、力 15点
6 バルコ、運命、うしどり、力 11点
テンスキも回るのでつむじかぜも強い。
先攻
1テン
2ソロ、ソロ
3ソロ、テン、タバサ
4ロウ、テン
5クロウズ
後攻
1テン
2ソロ、テン
3ソロ、テン、タバサ
4ロウ、テン
5クロウズ
(早いデッキに対しては3ターン目にクロウズ使って対応)
【DQライバルズ】エイトピサロについて
勇者姫アンルシアの時代ですが、僕は
ダークヒーロー好きだし。いいわー。#DQライバルズ pic.twitter.com/BF8ikcxjM6
— ひろよし (@h0530) July 3, 2019
魔勇者アンルシアを使っています。(ピサロのアナザーリーダー)
いわゆるエイトピサロというやつですが固定枠は
こんな感じかな?そこからこんな感じのデッキになります。
デッキ作成者も言っていましたが「英雄なしアリーナ」には0:10みたいです。確かに減ってきたしそこは捨ててもいいかもしれませんが、僕はこんな感じにしてみました。
有利なのは
アンルシアトルネコ、アンルシアアリーナ、アンルシアククール
五分は
レックステリー、ミラー
不利は
英雄なしアリーナ、アグロゼシカ
採用理由
・ピサロのてさき
MP2で2/1→3/2抜群のトレード能力で序盤を支えます。なんでみんな入れてないんだろう?
・激昂の犠牲
婚期を早めるのに役に立ちます。(7,8ターン目)MP10からWモグラをすることもできるので強いです。
・メイデンドール
対アリーナを捨てきってないので採用。これを切ってストーンビーストでもいいかもしれない。
・ストーンビースト
こちらは対テリー。エビルスピリットを返り討ちできるし、くらやみハーピーされても弱くない。
・活性の秘奥
どうしても6ターン目に終焉撃ちたいときとか単純に回復するときとか。
・アスラ王
MP7で4/5, 4/3(推定)→4/4は盤面を固めてくれる8ターン目に結婚させてくれるプランナー。
不採用理由
・闇への供物
これでランプすると有利対面7:3を8:2にすることができるかもしれないけど序盤の盤面が弱くなる。
・シーゴーレム
MP3(シーゴーレム、ストーンビースト、メイデンドール)は正直悩んでる。対アリーナはシーゴーレムかもしれないけど1枚じゃ焼け石に水なので対テリーに寄せてる。
・ゴンズ
僕が1推しのゴンズでしたが4/6で使えるのが有利対面だし、おうえんしても結局そんなに婚期が早まらないので今回は見送り。
プレイング
対アグロ → 盤面重視
・後攻で手札にベビパンがある場合は1エイト→2ベビパン+テンスキで3/2, 2/2を作ることがある
対コントロール → 結婚重視